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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

1. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像素以行数 × 列数这样的数学表达方式体现出来,就是物理分辨率。 而LayaAir引擎运行于浏览器或其它运行器环境上,进行屏幕适配时,物理分辨率实际上是指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 引擎基础概念 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...ayaAir引擎用来在画布上绘制游戏画面以及交互事件反馈的实际区域。 可以想象一下,一个画家,在一张纸上(画布)只在中心区域作画,还是只留出一点边,或者把整张纸画满。这个规划在引擎里就可以理解为舞台的大小。 游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...线3.2 同一个文本中设置字体、颜色不同3.3 获取html文本的实际宽高(contextWidth、contextHeight)3.4 设置文本的水平居中对齐(align需要和width配合使用)3.5 实现超链接3.6 实现html页面跳转3.7 为HtmlDivElement设置行间距,leading属性,注意,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 浏览器接口 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...幕宽高是硬件屏幕宽高,开发者需要理解的是,屏幕宽高实际是指运行环境窗口宽高,例如在浏览器上运行就是浏览器显示窗口的宽高。 LayaAir引擎中的物理宽高是通过逻辑宽高*DPR计算而来,DPR 就是下面要介绍的设备像素比。 2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...终不变(颜色、粗细、斜体、对齐等等)。 即使如此,实际编程中依旧会经常使用到这样的需要。 三、减少CPU使用量 3.1 减少动态属性查找 JavaScript中任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...IDE的预览运行模式下,也是基于这个宽高查看效果。 在实际的运行环境里,例如不同的手机。由于屏幕比例的不同,肯定不可能与设计宽高完全吻合。 所以,就需要用引擎自带的缩放适配模式,进行缩放,从而来满足开发者的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...,物理引擎只关心相对长度和比例关系,而不关心具体的实际物理单位。 但是,常规情况下,会基于现实中的米、千克、秒(MKS)的单位制。 例如,默认的重力加速度值为 9.8,对应于现实世界中的 9.8米/秒²(m/s²) 。 物理密...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...人物在摄像机前拉进和拉远,血条也在变大变小,很符合实际的效果 。如果用2D UI来实现的话,就需要动态去计算人物相对摄像机的位置来缩放UI的大小,效果肯定不好。 当然,我们也可以不勾选UI3D的 Billboard 属性,调整XYZ轴的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...ge 和 c1。同时web目录下还会有一个“fileconfig.json”文件,实际上json文件中是资源属性信息,文件内容如下: { "sRGB": true, "wrapMode": 0, "filterMode": 1, "anisoLevel": 0, "readWrite": false, "mipmap": false, "pma": true, "hdrEncodeFormat": 0, "files": [ { "file":...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...介绍PC端和手机端。 设置纹理压缩格式后,在assets目录下实际上是不会生成对应的压缩文件的。也就是说在预览模式下,也无法使用。只有在发布后,才可以使用压缩纹理,发布方法请参考文档《Web发布》。 2.1.1 桌面端 在PC端...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109