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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

引擎使用的基础概念一、画布二、舞台三、对象四、节点、显示列表、显示对象、容器对象引擎使用的基础概念 Author : Charley 一、画布 画布就是浏览器的canvas,如图1所示: (图1) LayaAir引擎游戏的所有可见画面,都是一帧一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626

2. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

2D基础概念一、通用的基础概念1.1 画布1.2 舞台1.3 对象1.4 节点1.5 显示对象、容器对象1.6 显示列表1.7 图形API1.8 图像1.9 纹理二、2D专属概念2.1 UI2.2 小部件2.3 UI运行时2.4 2D区域2D基础概念 Author : Charley 本篇介绍除3D基础概念之外的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

... 一、概述 游戏中Sprite精灵是屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...Laya.stage.useRetinalCanvas时的画布缩放前宽高。 引擎的节点对象都是stage进行添加与控制的,stage范围内,可以控制显示、进行事件监听,碰撞检测等,所以对stage宽高的适配还是非常重要的。 DevTools控制台,我们可以通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...列表渲染项(单元格)、滚动条。 列表渲染项可以是Box对象或其它自定义页面对象,也被称为子项模板(Item Template)。子项模板内可以放Label、Image等组件。 滚动条可以设置垂直滚动条或水平滚动条,还可以两者同时设置。 1.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...2.168.1.2", 8899, null, null, true); 2.1.2 connect 方法 先创建 Socket 对象,再调用 connect(host, port) 建立连接。 let socket = new Laya.Socket(); socket.connect("192.168.1.2", 8899); //如果需要wss安全协议,第3个参数需要为true。 // let socket = new Laya.Socket("192.16...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

....Script { private ui : RuntimeScript; onStart() { // 获得场景的Runtime对象 this.ui = this.owner.scene as RuntimeScript; // Button添加鼠标事件,让Image不显示 this.ui.Button.on( Laya.Event.MOUSE_DOWN, null, ()=>{ this.ui.Image.visible = false; }); } } ui 属性直接从脚本中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...的类别: OpaqueDrawCall:表示内置渲染管线中,渲染不透明对象的数量。 TransDrawCall:表示内置渲染管线中,渲染透明对象的数量。 DepthCastDrawCall:表示内置渲染管线中,渲染阴影贴图的数量。 InstanceDrawCall:表示DrawCall的实例数。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...渲染成本。烘焙光源可用于照亮运行时不会发生变化的对象,例如景物。 2.2.2 烘焙属性 如图2-7所示,当选择Lightmap Bake Type为Baked时,下面会出现三个参数。此功能是为了对烘焙效果提前做出设置。 由于只有烘焙执行后,才...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2 可以获取到WEBGL_compressed_texture_pvrtc对象,但获取不到pvr类型的值(IOS15以不再支持) 不支持 抖音小游戏Android端 RGBA_ASTC4x4、RGBA_ASTC6x6、RGBA_ASTC8x8、RGBA_ASTC10x10、RGBA_ASTC12x12、SRGB8_A8_ASTC4x4、SRGB8_A8_ASTC6x6、SRGB8_A...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010