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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

1. 横竖屏设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...IDE中设置二、项目构建后横竖屏的设置2.1 iOS2.2 Android三、执行顺序横竖屏设置 本篇文档进一步全面介绍LayaNative屏幕方向的设置。 一、发布前在IDE中设置 如果想设置屏幕方向,通过LayaAir-IDE的构建发布面板 ,在Android/iOS发布的选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

2. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...delatpos: Laya.Vector3; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onAwake(): void { this.curpos = new Laya.Vector3(); } /** * 第一次执行update之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...件脚本的识别@regClass()3.2 组件属性的识别@property()3.3 IDE中执行生命周期方法@runInEditor3.4 @classInfo()四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型的使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(ECS) Author:Charley 、谷主、孟星煜 一、 什...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

4. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...的入口),只有输出引脚。 (图2-1) 函数节点,有一个执行类型输入引脚(excute),一个目标类型引脚(target),一个执行类型输出引脚(then)。 (图2-2) 分支节点,包括Sequence 、Branch、forLoop、forEach。 Sequence用于顺序执行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

5. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...属性 ani: Laya.Animation; constructor() { super(); } //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.ani.source = "resources/role.atlas"; //接收动画数据源为图集 this.ani.autoPlay = true; //开启自动播放 thi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

6. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...emo extends Laya.Script { private socket: Laya.Socket; //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { this.socket = new Laya.Socket(); // 注册事件监听 this.socket.on(Laya.Event.OPEN, this, this.onSocketOpen); this.socket.on(Laya.Event.MESSAGE, this, this.onMe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

7. 单选框组组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...Laya.RadioGroup }) public radiogroup: Laya.RadioGroup; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.radiogroup.pos(100, 100); this.radiogroup.labels = "label0,label1,label2"; this.radiogroup.space = 20; this.radiogroup.s...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

8. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...operty({ type: Laya.Button }) public btn: Laya.Button; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.btn.scale(5, 5); //放大五倍 this.btn.skin = "atlas/comp/button.png"; //皮肤 this.btn.stateNum = 3; //皮肤状态 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

9. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...化的。 2.2 加速运动(expoIn) 以零速率开始运动,然后在执行时加快运动速度。 2.3 快速加速运动(strongIn) 以零速率开始运动,然后在执行时加快运动速度 2.4 往后再反向(backIn) 开始时往后运动,然后反向朝目标移动 三、Twe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

10. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...。 动画状态机文件 Animator Controller :是一个文件,用来执行整个状态机逻辑,驱动动画状态运行,执行状态切换。同时定义了驱动参数,可以由代码逻辑驱动这些参数,再由这些参数驱动动画。 动画状态 Animator State:是状态机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910