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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...中已经存在的字符不会重复提交。所以对于图集的利用率比较好,即便是发生文本改变的时候,也不会向Text文本那样,创建很多垃圾图集。 这样看来,是不是fillText就是最好用的呢? 如果文本不需要改变,那按单字提交图集的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

2. 引擎基础概念 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...种对象称为容器对象。例如Sprite、Sprite3D、Box、等。 Sprite比较特别,当添加了纹理资源后,就是显示对象。不添加纹理,只是用于挂载子节点时,就是容器对象。 显示列表是一个抽象的概念,显示列表可以理解为基于舞台的节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...多(PVRTC格式存在两个大问题:首先是透明贴图在iOS上显示比较模糊,失真;另一点是对于颜色比较丰富的图,特别是UI,颜色过渡大的区域会出现色阶问题,目前的方案一般是拆分Alpha通道。因此在当前情况下iOS上可以全部使用AS...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219

4. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...细节层次add Lod Group三、模型的网格(Mesh)导入设置说明3.1 比较容易理解的属性说明3.2 索引数据格式index Format3.3 处理法线与切线3.4 UV1四、模型的骨骼绑定(Rig)导入设置说明4.1 每顶点最大骨骼数Max Bones/Vertex4.2 最大骨骼权重 Max Bone W...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

5. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...ff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 以上属性都比较容易理解,开发者只需调整参数便可在IDE中看到对应的效果。以下只详细介绍一下“syntax”属性。 1.3 Syntax属性 1.3.1 HTML和UBB 如果勾选HTML,则支持部分HTML语法;如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230830

6. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...nodejs 环境 [node官网:https://nodejs.org/en/] 就是下载安装,比较简单,也不细介绍。能在命令行里调起npm命令就算是成功了。 6、安装ADB ADB可以用于授权,以及发布推送等,可以前往ADB的官网下载并安装。 [ ADB官网下载: http://adbshell...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

7. 嵌入字体 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...程默认是内嵌了ttf字体,这样会导致apk体积增加,如果你比较在乎apk大小,可以删除assets/font/layabox.ttf这个字体文件。 3.iOS嵌入字体 1、LayaNative支持iOS嵌入默认字体,具体做法同android,在resource下创建font目录,把要嵌入的字体改...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

8. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...(上例中的端点1),图2-7中的端点2与端点1形成的x轴边比较好理解,那当前端点与端点1已经构成了y轴边,那与当前端点在同一个y轴的起始点是不是可以去掉呢,事实并不可以。画笔的起始点必须存在,但是绘制直线的lineTo可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

9. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...右手坐标系。 这两种坐标系没有好或不好,都应用的都比较广泛,比如Unity等引擎采用的是左手坐标系,LayaAir等引擎采用的是右手坐标系。所以我们有必要理解什么是左手坐标系与右手坐标系,以及两者的区别。 两种3D坐标系...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

10. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...实现的组件。 UI组件,又分成基础UI组件和容器UI组件。比较容易理解和识别的方式为,Box和继承于Box的都属于容器类组件。其它的都是基础UI组件。 1.1 基础UI组件 基础UI组件显示对象,一共有17个,直接或间接继承于UIComponent,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230919