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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...的反应。 LayaAir引擎支持的碰撞形状包括盒子碰撞形状、球体碰撞形状、胶囊碰撞形状、圆柱体碰撞形状、圆锥体碰撞形状、网格碰撞形状,每种碰撞形状适用于不同类型的物体,如图1-1所示: (图1-1) 碰撞形状的选择不仅影响物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...的反应。 LayaAir引擎支持的碰撞形状包括盒子碰撞形状、球体碰撞形状、胶囊碰撞形状、圆柱体碰撞形状、圆锥体碰撞形状、网格碰撞形状,每种碰撞形状适用于不同类型的物体,如图1-1所示: (图1-1) 碰撞形状的选择不仅影响物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...以创建的3D基础显示对象种类有: Cube(立方体) Sphere(球体) Cylinder(圆柱体) Capsule(胶囊体) Cone(锥体) Plane(平面) (图1-1) 如图1-1所示,下面我们来看看在IDE和代码中是如何创建和使用这些3D基础对象的 二、IDE中创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...象的网格数据设置成像素线数据: onAwake(): void { /* 创建球体 */ let sphere = new Laya.Sprite3D; let sphereMesh = sphere.addComponent(Laya.MeshFilter); sphereMesh.sharedMesh = Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.25, 20, 20); let sphereRender = sphere.addComponent(Laya.MeshRenderer); ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...。 在渲染阶段,引擎检测到200个使用相同材质与网格的球体,会自动进行批次合并优化。不同节点的CustomData数据会以InstanceBuffer的形式被合并提交,最终这200个球体只需一个渲染批次即可完成绘制,大幅提升了渲染效率。 7.2.2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...进行连续碰撞检测时,物体的形状通常被简化为一个扫描球体,以检测物体在其运动过程中可能与其他物体发生的碰撞,这个值就是用于指定这个扫描球体的半径。 四、WebGPU WebGPU是一种新的Web标准,旨在为Web应用程序提供更好...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

7. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...图2-7) 球形碰撞形状 球形碰撞形状是通过设置半径调整球体大小的碰撞形状。常用于球形外观的物体,如图2-8所示。 (图2-8) 在LayaAir中,设置球形碰撞半径,如图2-9所示。 (图2-9) 胶囊形碰撞形状 胶囊形碰撞形状是由两个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...可以通过添加动画组件的方式,直接打开已有动画。 以球体(Sphere)节点为例,进行介绍。 首先,选中球体节点,在右侧的属性面板中点击添加组件,选择Animator组件,在3D节点里只能看到Animator,如果是2D节点只能选Animator2D。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

9. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...后点击 Generate Light 生成反射效果 (图4-4) 如图4-5所示,球体的反射采用指定的天空盒纹理,而不采用场景的天空盒 (图4-5) 不管是哪种天空盒,我们都可以使用IBL来更好的处理反射效果,但是第一步我们先要生成光照 Generate ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...ion:随机化方向 (动图8)展示了使用球形,半径是3,从球体的边缘发射 2,Hemisphere:半球形状 Radius:半径 Emit from shell:根据壳发射 Randomize Direction:随机化方向 (图3.1.3-2) 3,cone:锥形,让粒子像手电筒的光一样从一点开始...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010