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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...述1.1 功能划分方式1.2 UI管理方式二、UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...。 (动图2-1) 按以上动图添加的自定义组件脚本aaa.ts,生成了名称为aaa的脚本模板,如图2-2,直接在该脚本中编写代码即可。 (图2-2) [!Tip] 具体的组件脚本使用文档请参考《实体组件系统(ECS)》 2.2 UI组件脚本 除了自定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集文件介绍3.5 如何在项目中使用图集中的小图四、发布原生资源通用发布 一、概述 在LayaAir中完成项目的开发后,需要将项目发布。发布项目是一个将开发者的游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...,使用了同一种单选框资源,在RadioGroup中通过设置labels生成了三个单选框。然而在实际的游戏中,在同一个RadioGroup组件中对单选框样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法完成这个需求的。这个时候就需要使用自定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 导航容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...推,如图1-4所示。 (图1-4) 若不按此规则增加name属性,生成的ViewStack组件为无效组件,不能正常运行。 1.4 设置ViewStack的页面索引selectedIndex ViewStack组件默认显示item0,可以通过调整selectedIndex属性值来改变ViewStack组件的默认显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...即可导出该属性到场景的基里。 3.0不再把场景统一生成到一个文件里,而是生成到Runtime的同级目录,当为runtime指定一个场景后,该场景的同级目录会自动生成一个文件名相同,但后缀不同的基。场景的后缀...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

8. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...的皮肤,从资源面板里选择vscroll.png到该属性中,会立即生成滚动条皮肤。 (图1-4) 注意:当Scroll Type为无滚动时,即使设置了滚动条皮肤,在运行时也不会有滚动效果。 设置Repeat Y为6,表示当列表项超出6个时,会开始滚动。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...图2-14所示,可以对选中节点进行重命名。 (动图2-14) 生成副本:如动图2-15所示,可以将选中节点生成一个副本,它保留了原节点的属性(位置、大小、特有属性等)。 (动图2-15) 删除:如动图2-16所示,可以删除选中节点,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...格式压缩后占用的内存大小为1MB。如果你的纹理是选择了生成mipmap的话,那么最终的资源大小还需要乘以1.333也就是大约1.333MB。而相对应的如果采用了ASTC 8x8的格式进行压缩的话,最终纹理资源的大小就应该是 1024 × 1024 × 2 × 1.3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109