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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 导航容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

导航容器组件(ViewStack)1. 创建ViewStack1.1 准备美术资源1.2 创建页面1.3 设置ViewStack组件子页面的name属性1.4 设置ViewStack的页面索引selectedIndex1.5 创建控制用的Tab标签1.6 通过代码控制ViewStack组件切换显示2. ViewStack属性导航容器组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...容,其本质还是位图。通常用于系统上不通用的字体或者美术设计的个性字体,通过位图的方式可以保障字体的兼容性与美观。对于文本效果与位置要求比较严格的游戏,建议采用位图文本。 普通的文本,在不同运行环境下,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

....3 脚本控制RadioGroup二、创建自定义的RadioGroup组件2.1 准备美术资源2.2 在IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGroup单选框组组件(RadioGroup) RadioGroup是单选框按钮组,按钮组之内的组件选项互相排斥,用户...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 多选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...态数,支持两态和三态,多选框默认为三态。如果多选框美术资源改为两态,需设置状态值为2,正常情况下多选框至少应当有2个状态。特殊情况下,也可以使用单态 selected 多选框是否为选中状态,默认为false。设置为true后,多...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 按钮组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...图1-1) 在这个过程不需要任何程序编码,完全可以交给美术或策划实现。从而减少了与程序员的沟通成本,加快了游戏的开发效率。 1.2 Button属性 Button组件的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能说明 toggle 是否切换按钮的显示状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说要更改默认的字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。针对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 为Unity开发者准备的LayaAir指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...为个人或企业开发者,用以上传基于IDE开发的插件,或者美术资源、音效资源、开发工具、项目或功能DEMO源码等。 资源商店的上传流程可以查看视频教程。 五、常见问题 Windows在本地如何存在多个LayaAir-IDE版本? 目前只能存在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241123

8. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 21%]

...如你的项目中有这种文字如何处理呢?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的方法呢?这里我们选择用svg来进行处理。我们知道在dom元素中用div+css样式来显示这种效果是最简单快捷的方法。那么我们来借助css样式来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014