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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 后处理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...应使图像中的明亮区域发。为了做到这一点,它创建的边缘从明亮的领域扩展到你的形象。这模拟了真实世界中的照相机在线淹没镜头时所产生的效果。布鲁姆效果也有一个肮脏的功能,你可以用它来应用一个全屏幕层的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 3D灯与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...筒灯等。照区域根据距离因素逐渐放大,同时照区域边缘也有衰减现象。 如图4-1所示,在一个场景中,通过调整聚的锥形角度,可以调整场景的照效果 (动图4-1) 4.1 创建聚 (动图4-2) 如动图4-2所示,在Scene3D或者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...也跟着相机一起移动,这样相机就永远不会运动到场景的边缘。这与我们真实世界中的情况一样的,我们可以看见远处的天空接触到了地平线,但是不论我们怎么朝着那个方向移动,都不可能到达那个地方。 (图2-1) 天空渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. UI滤镜效果 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...对于组件的偏移,X轴方向和Y轴方向。 Blur:发滤镜的边缘模糊大小,数值越大,边缘越模糊。 Color:发滤镜的颜色。 4.2 代码实现 使用GlowFilter类直接创建滤镜,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export clas...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...高的值对画面最终的清晰度以及性能都会产生影响,甚至边缘锯齿或画面模糊也与此处画布宽高值有关。 我们在IDE里任意运行一个页面, 在打开的chrome里用F12进入调试模式后,入口页面中找到id为 layaCanvas的canvas标签。记住这个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...机化方向 (动图8)展示了使用球形,半径是3,从球体的边缘发射 2,Hemisphere:半球形状 Radius:半径 Emit from shell:根据壳发射 Randomize Direction:随机化方向 (图3.1.3-2) 3,cone:锥形,让粒子像手电筒的一样从一点开始向一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014