大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0016 秒)
...持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 4.3 光照相关的属性 4.3.1 灯光的属性Light (图4-4) 在图4-4中的Unity灯光属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的灯光属性 LayaAir是否支持导出的说...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...置Culling Mask可以指定单层,也可以多层混合,例如: xx.cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1); //该代码表示为第0层和第1层渲染显示。 六、Output (图6-1) 6.1 视图矩形 视图矩形是通过X\Y\W\H四个数值来控制摄像机的视图在屏幕中的位置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014