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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...ime)两部分组成。Spine 编辑器用于创建和调整动画,支持导入位图资源、绑定骨骼、调整关键帧,并设置动画参数。 Spine 运行时则是官方提供的一系列开源库,LayaAir 引擎正是通过引入Spine 运行时的方式,将Spine动画的渲染接入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...颜色异常、透明区域不透明等问题。 2.1.5 如何设置纹理导入时的类型 在LayaAir3-IDE中,默认值是纹理资源在导入到IDE后的默认类型。 如果开发者开发的是2D项目,完全用不上3D纹理的设置,可以通过 项目设置 → 预设值 修改纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

3. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...。 外部包 用于添加项目依赖的外部库或 SDK。 包别名 为导入的模块或命名空间创建别名。 字符串编码 设置项目使用的字符串编码。通常选择 utf8,以支持各种字符集。 入口文件 指定项目的入口文件,即游戏启动时首先加载的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014