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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...aterial.load("sky2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat: any) { //修改天空盒渲染器的天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); 2.3 IDE中创建天空盒 2.3.1 更改IDE默认的球形天空盒 当我们用IDE场景一个3D场景时,默认是采用SkyPanoramic材质的球形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...Material,默认情况下Material的Shader是BlinnPhone,接下来我们修改下Shader,如动图2-4所示 (动图2-4) 2.3.2 材质贴图 如图2-5所示,带 Laya.Trail Shader的材质有如下几个属性 (图2-5) 这里我们主要关注拖尾效果的贴图,如动图1-1示例中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...中,点击“文件夹”会在assets下创建一个文件夹,并可以修改文件夹名字 (图2-3) 2.2 创建预制体 在快速创建菜单中,点击“预制体2D”和“预制体3D”会创建预制体文件 2.2.1 预制体2D 如图2-4所示,创建预制体2D后,点击后打开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...: (动图1-1) 当选中某一模型后,可以在属性设置面板修改模型导入的设置,每次修改后点击应用,会根据修改后的属性重新进行导入。 操作如图1-2所示: (图1-2) 二、模型的场景(Scene)导入设置说明 一个模型中,可能会包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...置贴图,如动图2-1-6-1所示: 动图2-1-6-1 设置天空盒需要修改Scene3D的天空盒材质,如动图2-1-6-2所示: 动图2-1-6-2 (1)TintColor颜色 叠加颜色到天空盒上,如图2-1-6-1-1所示,设置一个淡红色,使整个天空发红: 图2-1-6-1-1 (2)Exposur...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...置允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修改时间,最小粒子数,最大粒子数 (动图7)展示了使用Rate Over Time为5,每秒发射5个粒子,同时使用一组Bursts,在第3秒时,突然发射30个粒子 3.1.3 形状模块 Shape 该模块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...torController后,并将待机和跑步动画拖入Animator窗口中,可修改动画名字 (图15) 注意:此时idle待机动画是默认动画 如图16所示,我们可以分别预览待机和跑的动画,并设置是否循环播放 (图16) 多个单独的骨骼蒙皮文件就设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

8. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...段着色器的输出是深度值,可能的模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 1.2 LayaAir引擎的Shader 1.2.1 结构与组成 L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...目资源面板中定位预制体资源文件。 覆盖属性:可以将修改覆盖到预制体中。 预制体的详细内容请参考《预制体模块》。 2.2 资源的属性设置 在资源面板中,点击以下资源类型的文件,可以在属性设置面板中,设置对应的属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...染器的材质属性中,如动图2-4所示 (动图2-4) 第二步要修改 BlinnPhone 的 shader 为 Laya.Unlit shader ,并勾选 Vertex Color (动图2-5) 有了材质,剩下就需要添加像素线数据了 2.4 像素线数据 像素线数据就两点,像素线的最大线数量和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014