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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. zip更新 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...LayaDCC提供的几个接口也能实现这个功能: 这些接口属于内部接口,以后有改变的可能性。 支持断点续传的大文件下载函数downloadBigFile。 注意:不要用XMLHttpRequest下载大文件,因为这种方式下LayaNative会把结果先保存在内存中,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

2. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...脚本。脚本必须遵循 同源策略。 postMessage(): 向 worker 的内部作用域内传递消息。该方法接收一个单独的参数,即要传递给 worker 的数据。数据可以是任何值或者是经过结构化拷贝算法处理过的 JavaScript 对象,换句话说,可以包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 反射探针 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...外场景表现良好,但其局限性表现在室内场景中;房间的内部墙壁显然不是无限远的距离,物体越靠近墙壁,墙壁的反射应该越大。 图2-2 2.5 Bounds 反射探针作用的范围用一个包围盒的形式来,反射探针只接受位于包围盒内物体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 启动画面LoadingView · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...的Logo,如果没有购买,则需要强制增加LayaBox的logo,引擎内部会有检测机制,随机检测,如果检测不通过,会强制Crash应用程序。 LayaNative不是开源引擎,但免费给开发者使用,如果想要去掉LayaBox的Logo需要付费。开发者可以通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

5. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...基于锥形底部 Base Shell:基于锥形底部壳 Volume:基于锥形内部 Volume Shell:基于锥形内部壳 Randomize Direction:随机化方向 (动图9)展示了使用锥形,半径是2,锥形长度是6,从锥形内部发射 4,Box:盒子形,可以让所有粒子向单一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

... (图6-1) 选择使用嵌入的材质,即为直接使用模型文件内部嵌入的材质。 选择使用外部的材质,点击应用后,会将模型文件内部的材质提取到模型外部,作为模型外部的材质资源来使用。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...对该对象的所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //将sp内部引用设置为null sp.destroy(); 当对象设置为null...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...中可以修改注释的颜色,拖动范围注释,所有在范围注释内部的节点都会跟着移动。 (图10-2) 2.3 蓝图调试 在要调试的节点上鼠标右键,然后选择增加断点,就会给该节点增加断点。增加断点成功以后,节点的右上角会出现一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 对象池 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...用在代码中去关心每个对象的创建和回收,只关心对象的内部逻辑就好了。比如在战斗过程中有很多的技能特效,我们可以对每个特效用统一的方式进行管理对象池: export class EffectA { constructor() { super(); } static create(): EffectA { Poo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

10. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...isable等下划线函数。 _onEnable,_onDisable等下换线函数仍然给内部使用 对比Component, Script增加了交互行为,即onTriggerEnter, onCollisionEnter, onMouseClick, onKeyDown等与输入输出相关的回调。除此之外,Script与Component无本质区别。开发者一般使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406