大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)
Laya3.0_文档(1)
...执行一次,子弹超出屏幕,则移除子弹,此处的 if 条件判断是每一帧都会判断一次。onDisable()是节点从舞台移除后触发,当子弹超出屏幕被移除时,就触发这个方法,这里是回收子弹到对象池了。 2.2 组件的事件方法 事件方法是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
判断对象是否在pool中 判断对象是否在pool 判断是否在小游戏中 怎么判断是否在场景中 怎么判断是否在app中运行 判断对象是否在 池
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