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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...系统之Mesh 一、概述 Mesh是指模型的网格数据,3D模型是由边形拼接而成,而一个复杂的边形,实际上是由多个三角形拼接而成。所以一个3D模型的表面是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间中,构成这些三角形的顶点的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...境中角色可以行走的表面(地面、平台、斜坡等)转换为边形网格,里面数据都是全局静态的。 在LayaAir-IDE中添加的静态导航表面组件如图2-2所示, (图2-2) 下面分别介绍其属性。 2.1.1 代理类型(agentType) 用于指定在该静...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...始,三角面是由三个顶点构成,是显卡唯一能处理的基础边形。之所以把三角面视为最基本的边形,其中一个重要原因是,由三个点构成的三角面一定是在同一个平面上,而四个或更多点构成的边形在三维空间中,不一定...

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4. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...市模拟等领域。在游戏中,比如说角色离你越远,模型的边形就越少,贴图就越模糊,角色离你越近,模型的边形就越多,贴图就越清晰,这样可以充分利用硬件性能,提供更佳的游戏体验。 Layabox官方出品的LOD减面插件用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...) 2D绘图(绘制矩形与圆角矩形、绘制圆形与扇形、绘制边形、绘制线段、绘制折线、绘制曲线、绘制纹理与填充纹理) 2D物理(Box2D) Tiled Map地图 1.3 3D引擎 3D精灵(3D基础显示对象与容器) 3D基础工具(3D坐标系、3D变换、3D...

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6. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...椭圆3.4 代码绘制椭圆3.5 代码绘制扇形四、绘制三角形、边形及根据数据绘制图案4.1 IDE绘制三角形,边形4.2 代码绘制三角形4.3 代码绘制边形4.4 根据指定的路径数据绘制出图案五、绘制线段与折线5.1 IDE绘制线段5.2 代码绘...

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7. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...个词来自希腊语,由poly(很多)和gnow(角)组成,根据定义,边形是指以线段为界的封闭平面图形 在不同的3D软件或游戏引擎中我们可以找到最基本的常见3D物体:球体,圆柱体,胶囊体,方块,这些基本的3D物体由若干的边形...

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8. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...示。 (图9-1) 另外,3D模型的基础构成是三角面组成的边形网格,绘制3D边形构成的模型,这和我们矢量画斜线、画曲线、画圆,是一样的道理。所以非矩形的矢量图形和3D模型,产生锯齿这是正常的。 2.2 引擎内置的抗锯...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014