大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...把资源打包在assets目录下,还支持把资源打包成zip文件,放到任意文件路径下。LayaNative文件系统会先在assets目录下查找文件是否存在,如果没有找到,再去指定的zip路径下查找。通过这种zip机制便可以解决GooglePlay规定APK的size超...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...数。 下面我们用原生js看下如何使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: var myWorker = new Worker("js/my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // start the worker. ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...资源会自动复制到发布目录。 代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会被复制到发布目录里。 2.2 项目源码目录src src里源码目录,如图2-2所示。 (图2-2) [!Tip] 源码目录比较容易理解, 对于LayaAir1.0与2.0的用户,需要注意...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...需要生成一次即可。 如果已经release签名了,将签名文件放到Laya项目 sign/release 文件夹下。 压缩纹理 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...的资源(resource目录)打包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源。 打包资源的本质是生成一个完整的DCC目录,放到项目的特定目录下。不同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726
...可以避免大量对象的创建。如果我们每次对象使用完了都放到池子里,比如怪物,子弹等等,怪物被杀死了,不需要用了,就可以放到池子里,下次使用的时候可以直接从池子里拿,对象池没有才需要创建。 对象池的优点是减...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...需要生成一次即可。 如果已经release签名了,将签名文件放到Laya项目 sign/release 文件夹下。 压缩纹理 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...需要生成一次即可。 如果已经release签名了,将签名文件放到Laya项目 sign/release 文件夹下。 压缩纹理 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...哪几块工作。 第一,开发者把获取的第三方物理引擎库放到libs目录下, 本例中的cannon.js就是第三方物理引擎的原始库文件,如图3-3所示,开发者可以修改gulp替换为自己的第三方物理引擎库。 (图3-3) 第二,适配完成后,修改...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
... 如图1-1所示,点击选择小部件面板里的ColorPicker组件,拖放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创建,即可添加ColorPicker组件到页面上。 (图1-1) 1.2 ColorPicker属性 ColorPicker的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能 bgColor 取...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129