大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...刚体移动。而静态碰撞器的应用场景则是要永远不动,也无法施加力。并且,通过节点去移动静态碰撞器,也比较消耗性能。如果有移动的碰撞器需求,例如来回移动的跳板或障碍,使用运动刚体碰撞器就可以了。 通过代码设...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...能通过直接使用Laya.ShuriKenParticle3D作为属性类型,因为IDE无法识别,只有节点和组件类型可以识别。 就算将type类型设置为Laya.Sprite3D,这样IDE虽然标识了属性是Sprite3D节点,但也无法转换为Laya.ShuriKenParticle3D对象。 4.3 Prefab类型属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014