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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...组成。 图2-1 2.1 材质基础属性 材质是根据同的着色器模型来描述同表面的,IDE内置了八种着色器类型,我们根据着色器类型来说明每种着色器对应材质的基础属性,切换材质的着色器是通过选择材质的Shader来实现的,具体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...的Shader效果会生成同的.shader文件,这些.shader文件成为模型材质各相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图1-1所示),有五种内置Shader可选。 (图1-1) 1.2.2 应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014