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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...任何影响 1.3 autoDestroyAtClosed属性 /**场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false*/ autoDestroyAtClosed: boolean = false; 当勾选 Auto Destroy At Closed后,场景在关闭时会自动调用场景的销毁 Destroy() 方法 1.4 mouseThrou...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 弹窗视图组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

... (图1-2) 属性 功能 autoDestoryAtClosed 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false dragArea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认值为"0,0,0,0" isModal 是否是模式窗口,默认为false。为模式窗口时,点击弹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...、概述1.1 功能划分方式1.2 UI管理方式二、UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...白处,选择ShaderFunction选项,选择Input In选项卡 图7-2 7.3 自动返回值 在最后的Default Output Result节点,输入的数据型决定了该Shader函数的输出型,函数蓝图会自动判断输出型,如下图所示 图7-3 7.4 函数中调用函数 在蓝图函数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...。 例如: this.tMap.destroy(); 4.2 缓存相关 4.2.1 开启和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存型默认为normal。 //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的型,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...的方式 1、设置节点/组件属性后,场景里的节点/组件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里的对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...言,ProtocolBuffer是用于结构化数据串行化的灵活、高效、自动的方法,格式有点似XML,可以自己定义数据格式,它是一种二进制格式允许你使用规范的语言定义一个模式。 ProtocolBuffer 作为网络通信的协议格式,是现在一种非常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...时,让显示进度比实际进度慢一点,这是为打开场景时的自动加载预留,尤其是要打开的场景资源多,并没有完全放到预加载中,还需要再自动加载一部分时。 if (progress > 0.92) this.progress.value = 0.95; else this.progress.value = progress; ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...2-1所示 (图2-1) 当我们创建一个新的3D场景时,引擎会自动添加一个主摄像机 Main Camera 在Scene3D节点下。当然也还可以添加更多的摄像机。当我们如图2-1所示,选中主摄像机时,Scene窗口中会出现一个Camera Preview窗口,用来显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...刚体的时候比较少,因为在添加碰撞体和关节的时候,会自动添加刚体 2.2 刚体型 type Box2D物理引擎的刚体型type分为: 静态刚体static、动态刚体dynamic、运动学刚体kinematic,默认为动态刚体dynamic。 如图2-2所示。 (图2-2) 2.2.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014