大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...wn)时,各个状态下的文本标签颜色 labelStroke 文本标签的描边宽度,以像素为单位。默认值为0,表示不描边 labelStrokeColor 文本标签描边的颜色,以字符串表示,默认值为#ffffff(白色) labelAlign 文本标签的水平对齐模式:left、cen...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...(down)各个状态下的文本标签颜色 labelStroke 文本标签的描边宽度,以像素为单位。默认值为0,表示不描边 labelStrokeColor 文本标签描边的颜色,以字符串表示,默认值为#000000(黑色) labelAlign 文本标签的水平对齐模式:left、cent...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 stroke 描边宽度,范围为0~100 strokeColor 文本的描边颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 1.3 脚本控制Label 在Scene2D的属性设置面板...
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...:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 stroke 描边宽度,范围为0~100 strokeColor 文本的描边颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 skin 设置皮肤,选择对应的图像资源即可...
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...粗体,功能同bold * color:#ff0000; 字体颜色 * stroke:2px; 字体描边宽度 * strokeColor:#ff0000; 字体描边颜色 * padding:10px 10px 20px 20px; 边缘的距离 * vertical-align:top|bottom|middle; 垂直对齐方式 * align:left|right|center; 水平对齐方式 * line-height:20px; 行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...a.underlineColor = "#ff0000"; //下划线颜色 this.txtarea.stroke = 5; //描边宽度 this.txtarea.strokeColor = "#000000" ; //描边颜色 this.txtarea.wordWrap = true; //自动换行 this.txtarea.overflow = "scroll"; //文本溢出 this.txtarea.skin = "atlas/comp/textarea.png"; //皮肤 this.txt...
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...:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 stroke 描边宽度,范围为0~100 strokecolor 描边颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 以上属性都比较容易理解,开发者只需调整参数...
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...渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透视描边或者边缘光效、沙滩脚印、景深等等效果时非常好用,懂的人都明白,CommandBuffer非常强大,也是3A级大作经常用到的渲染功能,并且不会有额外的功能损耗,甚至某些...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...叠加模型顶点颜色。 (2)Texture贴图 设置用来描述物体描边颜色的贴图,如图2-1-2-2-1与图2-1-2-2-2所示,在设置贴图之后,物体表面根据uv来显示对应贴图部位的颜色,且能看到在场景中存在光的情况下,不会收到光照的影响。 ...
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