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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. LayaTree调试工具 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...列表。或者勾选自动刷新节点树的选项。如下图所示: 开启自动刷新节点树功能后,能够实时看到场景层级的变化,不需要手动捕获刷新,当场景层级非常多的时候会轻微影响到性能调试的准确性。如果在进行性能调优,建议...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230809

2. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

...设备,那两帧之间的时长则为1000ms/120。 画布抗锯齿 是否开启抗锯齿;用于设置webGL上下文的antialias抗锯齿开关属性,会产生额外的性能消耗,主要用于2D非矩形的矢量绘图抗锯齿,无矢量绘制图形或性能压力大时,可以选择不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

3. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...stum Culling是性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中开启视锥体裁剪的渲染节点数量。视锥体裁剪是指只对在视锥体内的物体进行渲染,超出视锥体的物体不进行渲染,从而减少不必要的渲染,提高游戏的性能表现。如图10-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

4. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 89%]

...所看到的,也就是保留了深度信息。 当Clear Flags的DepthOnly开启后,LayaAir引擎会通过摄像机的渲染顺序来控制。默认的渲染顺序就是节点的渲染顺序,开发者也可以通过LayaAir引擎摄像机的renderingOrder来改变渲染顺序。 如果第一摄...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

5. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("../atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //实例UI界面 var testView:ui.test...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

6. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...看一下通用设置的分包。 如图4-1所示,在构建发布中,开启分包后,选择要分包的文件夹,即可完成分包。开发者也可以选择是否使用远程包。 (图4-1) 与Web分包不同的是,小游戏分包代码引用的资源的方法不同。在web平台中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528