大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...crollBar、ColorPicker、View、Dialog、OpenDataContextView); 2D骨骼动画(Spine、Skeleton)。 以上列出了可以创建的节点类型,下面就来介绍创建节点的方式,主要有两种:一种是创建的无父级关系的单独节点,即3D节点在Scene3D下,2D节点...
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...管理面板3.3 UI布局小部件面板3.4 场景视窗3.5 预览窗口3.6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间轴动画面板3.10 属性设置面板四、其它编辑面板4.1 预制体面板标签4.2 蓝图编辑面板五、项目预览与发布5.1 项目预览5...
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...链接,开发者可在有时间的时候逐一查看。 UI编辑模块 动画编辑模块 2D物理编辑 3D物理编辑 3D粒子编辑 材质编辑模块 蓝图编辑模块 IDE插件系统 六、构建发布 当开发完成后,可以将项目发布出去,在“构建发布”面板中,点击...
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...用户期望的行为交互,提供连续性体验。游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与E...
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...块,包括常用的ui组件,使用2D UI组件的必选库 laya.ani 2D动画模块,包括2D节点动画(序列帧、图集动画)、内置的骨骼动画等 laya.device 陀螺仪、加速计、地理位置、摄像头、麦克风等设备接口调用封装 laya.tiledmap tiledmap地图接口...
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...做到像第一种方式那样进行细致的属性设置,此方法在《动画节点》中也有提到,下面来为大家演示。 首先点击”工具“菜单中的”制作图集“。 (图3-6) 然后将所需要打包的文件夹拖入图片所在文件夹中,点击制作。 (图3-...
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