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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...te的Texture属性才能设渲染纹理,其它任何显示对象组件中设渲染纹理的方式都是不正确的 2.3.3 Graphics属性 通过使用Graphics属性,我们可以绘制矩形,圆形,多边形等图形,如动图2-8所示 : (动图2-8) 具体每一种图形的绘制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...图3-1所示。 (图3-1) 通常,九宫格属性可直接在 UI 组件中设。 但对于按钮、背景等经常重复使用的纹理,如果不希望在每个组件中都手动设 sizeGrid, 可以选择在纹理资源上统一设。 这样,所有引用该纹理的 UI 元素都...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

3. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...之间的距离)。创建后可以在文本组件的”leading“属性中设行高 字符 图片对应的字符,只支持单字符,可以是数字或者字符串 图片 资源库里的一张图片 占位 如果值为0,创建后表示一个字符的水平占位宽度,它由字符图片...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010