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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...xt 在画布上输出的文本。 * @param x 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 * @param y 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 * @param font 定义字号和字体,比如"20px Arial"。 * @param color 定义文本颜色,比如"#ff0000"。 * @para...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...法只执行一次 onAwake(): void { this.vslider.pos(300,300);//滑动条位置 this.vslider.skin = "resources/vslider.png";//滑动条底图皮肤 this.vslider.value = 0.5; this.vslider.max = 50; this.vslider.min = 0; this.vslider.tick = 1; this.vslider.showProgress = true;//必须存在vslider$pr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 水平滑动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...法只执行一次 onAwake(): void { this.hslider.pos(300, 300);//滑动条位置 this.hslider.skin = "resources/hslider.png";//滑动条底图皮肤 this.hslider.value = 0.5; this.hslider.max = 50; this.hslider.min = 0; this.hslider.tick = 1; this.hslider.showProgress = true;//必须存在hslider$p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...2D区域节点 this.area2D = new Laya.Area2D(); //设置2D区域节点的位置和大小 this.area2D.pos(100, 100); this.area2D.size(200, 200); this.owner.addChild(this.area2D); //创建2D相机 this.camera2D = this.area2D.addChild(new Laya.Camera2D); //开发者可以根据需求自行设置相机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...一个空的项目。如图1-2所示,填写项目名称,并选择项目位置后,点击创建项目。 (图1-2) 创建完成后,会自动加载并打开已创建的项目,如图1-3所示, (图1-3) 2D空项目默认没有3D场景节点,而3D项目空项目则会同时存在3D场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

7. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...名 引擎库模块说明 外围设备支持 陀螺仪、加速计、地理位置、摄像头、麦克风等设备接口调用封装 Workerloader WorkerLoader异步解码图片 2.x版本文件格式支持 动态载入2.0格式的.ls和.lh文件(不包含IDE,IDE里都可以载入) 旧版本Tile...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

8. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...PU 会读取周围四个像素的颜色,根据采样点在它们之间的位置,进行双线性插值,计算出平滑过渡的颜色值。效果如图2-9所示: (图2-9) 与点过滤相比,双线性过滤会在像素边缘产生柔和过渡,从而显著减少锯齿现象。但在纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

9. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...组件专注于存储实体某一方面的属性和状态,例如角色的位置、速度、生命值等。这些数据为系统提供了处理逻辑的基础,系统会基于组件的数据来执行相应的业务逻辑。 而装饰器在 LayaAir-IDE 中的核心作用,就是帮助 IDE 识别...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010