大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...现特殊效果。 Dark 按钮按下时有一个整体变暗的效果。 UpScale 按钮按下时有一个放大的效果。 DownScale 按钮按下时有一个缩小的效果。 Sound 按钮按下时播放一个音效。 以下属性用于绑定按钮的功能部件。注意:当按钮节点是预...
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...s 每个item的值。用于代码逻辑。 Icons 每个item的图标。 Popup Direction 下拉框弹出的方向。 Auto 自动。根据下拉框所在位置决定弹出的方向,例如,如果下拉框处于舞台较下的位置,那么下拉框会自动改成向上弹出,避免看不到部...
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...Box 多选框 checkBox_ check_ Label 显示文本 label_ 无缩写 RadioGroup 单选框组 radioGroup_ 无缩写 Radio 单选框 radio_ 无缩写 Tab 导航标签组 tab_ 无缩写 Clip 位图切片 clip_ 无缩写 FontClip 位图字体切片 fontClip_ 无缩写 资源前缀不区分大小写 1.2 ...
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...色 labelColors 下拉按钮中,各状态下的文本颜色值集合。UP:鼠标在元素释放时(抬起移开);OVER:鼠标移动到元素之上时;DOWN:鼠标按下时 选中标签边距 labelPadding 下拉按钮中,文本的边距。U:上边距;R:右边距;D:下边距...
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...增 MOUSE_DRAG和MOUSE_DRAG_END3.4 删除了RIGHT_MOUSE_DOWN和RIGHT_MOUSE_UP3.5 事件汇总4、LayaAir3.0 组件系统修改5、Runtime的使用差异6、2D动画2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总 Author:谷主 && Charley [!Note] 本篇文档仅适用3.0以前的旧版引擎开...
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... public target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标的水平距离参数 public smooth: number = 2;//位置平滑移动插值参数值 public camDepthSmooth: number = 20 ...
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...默认为false 标签状态颜色 labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元素时(over),鼠标按下时(down)各个状态下的文本标签颜色 标签水平对齐 labelAlign 文本标签的水平对齐模式:left、center、right,默认为居左对齐 标签...
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...,默认为false 标签状态颜色 labelColors 鼠标在鼠标移出(up)、鼠标悬停(over),鼠标按下(down)时,各个状态下的文本标签颜色 标签垂直对齐 labelVAlign 文本标签的垂直对齐模式:top、middle、bottom,默认为居顶对齐 标签边距 lab...
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...认为false。 标签状态颜色 labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元素时(over),鼠标按下时(down)各个状态下的文本标签颜色。 标签水平对齐 labelAlign 文本标签的水平对齐模式:left、center、right,默认为居中对齐。 ...
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...vate translate: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(1, 1, 1); constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { // 平移cube this.cube.transform.translate(this.translate, false); } } 效果如图1-1...
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