大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...: any, method: Function, args: any[] = null, coverBefore: boolean = true): void { this._create(true, false, delay, caller, method, args, coverBefore); } 使用示例如下: const { regClass } = Laya; import { RuntimeScriptBase } from "./RuntimeScript.generated"; @regClass() export class RuntimeScr...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...*/ static getCurrentPosition(onSuccess: Handler, onError: Handler = null): void { Geolocation.navigator.geolocation.getCurrentPosition(function (pos: any): void { Geolocation.position.setPosition(pos); onSuccess.runWith(Geolocation.position); }, function (error: any): void { onError.runWith(error); ...
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...部空间。 */ translate(translation: Vector3, isLocal: boolean = true): void { if (isLocal) { Matrix4x4.createFromQuaternion(this.localRotation, Transform3D._tempMatrix0); Vector3.transformCoordinate(translation, Transform3D._tempMatrix0, Transform3D._tempVector30); Vector3.add(this.localPosition,...
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...mber,speed:number)=>boolean,oncomp:(curlret:number, httpret:number)=>void, trynum:number, opttimeout:number)=>void; 处理zip文件的ZipFile类。 interface ZipFile{ /** * 注意这个文件不要太大,因为需要在内存中解开,太大了会直接导致崩溃。 */ setSrc(src:stri...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...理函数有: /** * 鼠标按下时执行 */ onMouseDown?(evt: Event): void; /** * 鼠标抬起时执行 */ onMouseUp?(evt: Event): void; /** * 鼠标在节点上移动时执行 */ onMouseMove?(evt: Event): void; /** * 鼠标进入节点时执行 */ onMouseOver?(evt: Event): void; /** * 鼠标离...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
....PROGRESS, this, this.processHandler); } private processHandler(data:any): void { console.log("processHandler"); } private errorHandler(error:any): void { console.log("errorHandler"); } private completeHandler(data:any): void { console.log("completeHandler"); } } new LayaSample(); 2.2 GET 上面这...
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...有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.clip.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >> 1); // 位置 this.clip.skin = "atlas/comp/clip_num.png"; // 皮肤 this.clip.interval = 1000; // 切片动画的播放时间间隔1000毫秒 this.c...
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...,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用 onAdded(): void { console.log("Game onAdded"); } //重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用。如果没有重置,则不进行回收复用 o...
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...Laya; @regClass() export class LoaderDemo extends Laya.Script { onAwake(): void { this.loadTexture("resources/image/monkey2.png", 500);//需要在resources/image放入相应的资源 this.loadTexture("https://layaair.com/3.x/demo/resources/res/apes/monkey2.png"); } /**加载并显示图片 */ loadTe...
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...有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.progressBar.value = 0.01; //初始进度值 this.loadText.text = "资源加载中……"; // 测试加载效果 Laya.timer.loop(100, this, this.changeProgress); } //这里仅模拟加载演示效果 changeProgress...
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