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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...2-2所示 (动图2-2) 点击Title预制体,可以看到有一个根节点Box”,如图2-3所示 (图2-3) 开发者可以在Box下创建2D组件,或者把Box节点转换成其它2D组件来使用,后面我们将详细介绍 而预制体(2D)的根节点为“Sprite”。如图2-4所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

2. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 98%]

...2-2所示 (动图2-2) 点击Title预制体,可以看到有一个根节点Box”,如图2-3所示 (图2-3) 开发者可以在Box下创建2D组件,或者把Box节点转换成其它2D组件来使用,后面我们将详细介绍 2.2 创建预制体(3D) 创建预制体3D的过程同预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...其所有子类被归类为容器组件,用于承载和布局其他 UI 节点;而除 Box 系列以外的组件,则通常属于基础组件,用于直接显示文本、图片、按钮等界面元素。 1.1 基础UI组件 基础UI组件显示对象,一共有17个,直接或间接继承于UIC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...显示效果,使它更好看一些。 (图1-2) 再将创建好的Box节点拖入到List的Item Template属性中,如图1-3所示,这样就指定List的列表项为子节点Box了。 (图1-3) 1.2.3 添加滚动条皮肤 选择List属性的Scroll Type为垂直方向滚动。V Scroll Bar ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...器对象,本身没有什么作用,其作用主要用于装载其它子节点。 如果说唯一可以独立使用的作用,那就是填充背景颜色。 在IDE里的操作,如图3-2所示,先勾选设置背景色状态选框,再点击取色器输入栏,然后在取色器窗口里拾...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 树状列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...ow.png): 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折叠状态图、文件夹节点展开状态图。 (图1-2) 文件状态切片动画 Clip 资源(clip_tree_folder.png): 切片数为3,切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折叠状态图、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...水平对齐,right:居右水平对齐,默认为none。 跳过隐藏节点 skipHidden 默认为false,勾选后排列时自动跳过隐藏的节点。 自动宽高模式 autoSizeMode 根据选项自动调整宽高,共有三个选项。none:无自适应模式,both:宽高自适应模式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 水平布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...垂直对齐,right:居底垂直对齐,默认为none。 跳过隐藏节点 skipHidden 默认为false,勾选后排列时自动跳过隐藏的节点。 自动宽高模式 autoSizeMode 根据选项自动调整宽高,共有三个选项。none:无自适应模式,both:宽高自适应模式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...明一、层级面板的作用二、层级面板的通用操作2.1 创建节点2.2 搜索节点2.3 隐藏节点2.4 锁定节点2.5 节点的收缩与展开2.6 节点排序2.7 右键菜单的通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 3D基础节点3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

10. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...别。UI组件脚本设计的目的就是在场景或者是预制体的根节点创建,能对其内部所有的组件进行更加方便的管理。 如图1-3所示,这是一套复杂的UI的预制体,是通过UI组件脚本(Runtime即UI运行时)进行管理的。 (图1-3) 从图1-3中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010