大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0010 秒)
...3D UI(在引擎中,变量不能用数字开头,所以代码中叫做UI3D)的原理是,创建的UI控件都在一个三维立体空间中,这和2D UI有着截然不同的区别,因为2D UI没有深度信息。因此,如果要出现UI有三维变换的效果,就必须用3D UI。 3D U...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...理、网格、特效(粒子、拖尾、像素线)、灯光、渲染(UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:动画(时间轴动画、动画状态机)、2D物理、自定义组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910