大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0009 秒)
...2); //至此 模糊图片已经生成在downRenderTexture中 //设置全局uniform变量 var globalUniformNameID:number = Shader3D.propertyNameToID("u_screenTexture"); //将全局变量u_screenTexture赋值为模糊图片 buf.setGlobalTexture(globalUniformNameID,downRenderTexture); //将commandBuffe...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010