• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

1. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 100%]

...列表,用户可以从该列表中选择单个值。 example 以下示例代码创建了一个 ComboBox 实例。 package { import laya.ui.ComboBox; import laya.utils.Handler; public class ComboBox_Example { public function ComboBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.display.Animation_API3.0 [ 98%]

...画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 example 以下示例代码创建了一个 Text 实例。 package { import laya.display.Animation; import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; public class Animation_Example { public function Animation_Example() { Laya.init(640, 800);//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.ui.List_API3.0 [ 96%]

...方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 example 以下示例代码创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public function List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//设置游戏画布宽高、渲染模...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 95%]

...dataSource赋值时的的默认属性是:selected。 example 以下示例代码创建了一个 CheckBox 实例。 package { import laya.ui.CheckBox; import laya.utils.Handler; public class CheckBox_Example { public function CheckBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.ui.Image_API3.0 [ 95%]

...c/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Image; public class Image_Example { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.ui.Button_API3.0 [ 95%]

...态,两态和三态,默认三态(up,over,down)。 example 以下示例代码创建了一个 Button 实例。 package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; public class Button_Example { public function Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.ui.Label_API3.0 [ 95%]

...el Label 类用于创建显示对象以显示文本。 example 以下示例代码创建了一个 Label 实例。 package { import laya.ui.Label; public class Label_Example { public function Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#e...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.ui.Clip_API3.0 [ 93%]

...c/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码创建了一个 Clip 实例。 package { import laya.ui.Clip; public class Clip_Example { private var clip:Clip; public function Clip_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor =...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 92%]

... 可以通过IDE-"项目设置" 开启物理辅助线显示,或者通过代码PhysicsDebugDraw.enable(); Hierarchy Component RigidBody Index Constructors constructor Properties _extra _singleton category group label mask owner runInEditor scriptPath Accessors allowRotation allowSleep angularDampin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 92%]

...ssBar ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 example 以下示例代码创建了一个新的 ProgressBar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class ProgressBa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115