大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...BLE: number = 2 Defined in laya/device/geolocation/Geolocation.ts:19 由于内部位置源返回了内部错误导致地理信息获取失败。 Static TIMEOUT TIMEOUT: number = 3 Defined in laya/device/geolocation/Geolocation.ts:23 信息获取所用时长超出timeout所设置时长。 Static enab...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...变泛光的扩散范围,最好使用整数值保证效果,该值会改变内部的迭代次数,范围是1到10。 Returns number 光晕的扩散范围。 Defined in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:149 设置扩散值,改变泛光的扩散范围,最好使用整数值保证效果,该值会改变...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...变泛光的扩散范围,最好使用整数值保证效果,该值会改变内部的迭代次数,范围是1到10。 Returns number 光晕的扩散范围。 Defined in laya/d3/core/render/PostEffect/BloomEffect.ts:332 设置扩散值,改变泛光的扩散范围,最好使用整数值保证效果,该值...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...放。 Default value shader: Shader3D = null 着色器,如果为null使用内部拷贝着色器,不做任何处理。 Default value shaderData: ShaderData = null 着色器数据,如果为null只接收sourceTexture。 Default value subShader: number = 0 subShader索引,默认值为0。 Returns void b...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ides AnimationBase.destroy Defined in laya/device/media/Video.ts:498 销毁内部事件绑定。 override Parameters Default value detroyChildren: boolean = true Returns void destroyChildren destroyChildren(): void Inherited from Node.destroyChildren Defined in laya/display/Node.ts:182 销毁所有...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... void Overrides Stage.destroy Defined in laya/media/VideoNode.ts:380 销毁内部事件绑定。 override Parameters Default value detroyChildren: boolean = true Returns void destroyChildren destroyChildren(): void Inherited from Node.destroyChildren Defined in laya/display/Node.ts:211 销毁所有...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:315 透光颜色。模拟透光物质内部颜色吸收率 Returns Color Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:318 透光颜色。模拟透光物质内部颜色吸收率 Parameters value: Color Returns void transmissionRata get transmissionRata(...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from AnimationBase.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:39...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from AnimationBase.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:39...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 Returns Sprite 返回对象本身。 reCache reCache(): void Inherited from Text.reCache Defined in laya/display/Sprite.ts:399 在设...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115