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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. laya.utils.Pool_API3.0 [ 100%]

...存储、重复使用。 合理使用对象,可以有效减少对象创建的开销,避免频繁的垃圾回收,从而优化游戏流畅度。 Hierarchy Pool Index Methods clearBySign createByClass getItem getItemByClass getItemByCreateFun getPoolBySign recover recoverByClass Methods Static...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.display.Animation_API3.0 [ 84%]

...Animation Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.utils.Handler_API3.0 [ 83%]

...r 是事件处理器类。 推荐使用 Handler.create() 方法从对象创建,减少对象创建消耗。创建的 Handler 对象不再使用后,可以使用 Handler.recover() 将其回收到对象,回收后不要再使用此对象,否则会导致不可预料的错误。 注意:由...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.maths.Point_API3.0 [ 74%]

... y?: number): Point Defined in laya/maths/Point.ts:16 根据指定坐标,创建一个新的 Point 对象。 Parameters Default value x: number = 0 (可选)水平坐标。 Default value y: number = 0 (可选)垂直坐标。 Returns Point Properties x x: number Defined in laya/maths/Point.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.maths.Matrix_API3.0 [ 57%]

...ums?: number): Matrix Defined in laya/maths/Matrix.ts:30 使用指定参数创建新的 Matrix 对象。 Parameters Default value a: number = 1 (可选)缩放或旋转图像时影响像素沿 x 轴定位的值。 Default value b: number = 0 (可选)旋转或倾斜图像时影响像素沿 y ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.components.Component_API3.0 [ 49%]

...s "laya/components/Component" Component Class Component Component 类用于创建组件的基类。 Hierarchy Component Widget Volume MeshFilter ConstraintComponent PhysicsComponent BaseRender Light Animator Animator2D RigidBody ColliderBase Script LODGroup HLOD EffectBase JointBase Index Constructo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 48%]

...ited from Component.constructor Defined in laya/components/Component.ts:44 创建一个新的 Component 实例。 Returns EffectBase Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean =...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 44%]

...onents/CommonScript" CommonScript Class CommonScript CommonScript 类用于创建公共脚本类。 Hierarchy Component CommonScript Index Constructors constructor Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id isSingleton Methods _initializ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

9. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 44%]

... "laya/d3/core/MeshFilter" MeshFilter Class MeshFilter MeshFilter 类用于创建网格过滤器。 Hierarchy Component MeshFilter Index Constructors constructor Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id sharedMesh Methods _initialize _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.physics.joint.JointBase_API3.0 [ 43%]

...mponent.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 Returns void onDestroy onDestroy(): void Inherited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisabl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115