大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...tate,translate,alpha等指令对绘图效果进行变化。 Graphics以命令流方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... void Inherited from Graphics.cmds Defined in laya/display/Graphics.ts:151 命令流。存储了所有绘制命令。 Returns any[] Inherited from Graphics.cmds Defined in laya/display/Graphics.ts:155 命令流。存储了所有绘制命令。 Parameters value: any[] Returns void Methods addCmd addC...
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... void Inherited from Graphics.cmds Defined in laya/display/Graphics.ts:151 命令流。存储了所有绘制命令。 Returns any[] Inherited from Graphics.cmds Defined in laya/display/Graphics.ts:155 命令流。存储了所有绘制命令。 Parameters value: any[] Returns void color get color(): ...
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...adCMD Defined in laya/d3/core/render/command/BlitScreenQuadCMD.ts:36 创建命令流 Parameters source: BaseTexture 原始贴图 如果设置为null 将会使用默认的Camera流程中的原RenderTexture dest: RenderTexture 目标贴图 如果设置为null,将会使用默认的camera渲染目标 ...
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...mandBuffer" CommandBuffer Class CommandBuffer CommandBuffer 类用于创建命令流。 Hierarchy CommandBuffer Index Constructors constructor Accessors casterShadow context name Methods _apply _applyOne addCustomCMD blitScreenQuad blitScreenQuadByMaterial blitScreenTriangle clearRenderTarget drawMe...
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...: RenderContext3D): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:933 调用渲染命令流 Parameters event: number context: RenderContext3D Returns void _createOpaqueTexture _createOpaqueTexture(currentTarget: RenderTexture, renderContext: RenderContext3D): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1232 Par...
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...mera._applyCommandBuffer Defined in laya/d3/core/Camera.ts:933 调用渲染命令流 Parameters event: number context: RenderContext3D Returns void _createOpaqueTexture _createOpaqueTexture(currentTarget: RenderTexture, renderContext: RenderContext3D): void Inherited from Camera._createOpaqueTexture...
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