• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

1. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 100%]

...地址或资源信息数组。比如:简单数组:["a.png","b.png"];复杂数组[{url:"a.png",type:Loader.IMAGE,size:100,priority:1},{url:"b.json",type:Loader.JSON,size:50,priority:1}]。 Default value complete: Handler | null = null 加载结束回调。根据url类型不同分为2种情况...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2. laya.net.Loader_API3.0 [ 76%]

...地址或资源信息数组。比如:简单数组:["a.png","b.png"];复杂数组[{url:"a.png",type:Loader.IMAGE,size:100,priority:1},{url:"b.json",type:Loader.JSON,size:50,priority:1}]。 Optional complete: Handler 加载结束回调。根据url类型不同分为2种情况:1. url为String类...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.display.Stage_API3.0 [ 71%]

...以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,w...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 59%]

...以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,w...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 58%]

...以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,w...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 57%]

...以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,w...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 56%]

...以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,w...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 55%]

...以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,w...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 55%]

...以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,w...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 55%]

...以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,w...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115