大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
...te():void { var arr:Array = [];//创建一个数组,用于存贮列表的数据信息。 for (var i:int = 0; i < 20; i++) { arr.push({label: "item" + i}); } var list:List = new List();//创建一个 List 类的实例对象 list 。 list.itemRender = Item;//设置 list 的单元格渲染器。 l...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...s Tree Tree 控件使用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 example package { import laya.ui.Tree; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class Tree_Example { public function Tree_Example() { Laya.init(640, 800); Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置...
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...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
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...fined in laya/d3/core/render/PostProcessRenderContext.ts:20 合成着色器数据。 deferredReleaseTextures deferredReleaseTextures: RenderTexture[] = [] Defined in laya/d3/core/render/PostProcessRenderContext.ts:24 临时纹理数组。可以将创建的纹理放入此,也可以从这里选取要...
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...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
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...许最小值和最大值之间特定间隔内的值。滑块还可以使用数据提示显示其当前值。 see laya.ui.HSlider see laya.ui.VSlider Hierarchy UIComponent Slider HSlider VSlider Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize changeHand...
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...s HScrollBar 使用 HScrollBar (水平 ScrollBar )控件,可以在因数据太多而不能在显示区域完全显示时控制显示的数据部分。 example 以下示例代码,创建了一个 HScrollBar 实例。 package { import laya.ui.HScrollBar; import laya.utils.Handler; public class ...
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...s VScrollBar 使用 VScrollBar (垂直 ScrollBar )控件,可以在因数据太多而不能在显示区域完全显示时控制显示的数据部分。 example 以下示例代码,创建了一个 VScrollBar 实例。 package { import laya.ui.vScrollBar; import laya.ui.VScrollBar; import laya.u...
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..." ScrollBar Class ScrollBar ScrollBar 组件是一个滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨道和一个滑块。 * see laya.ui.VSc...
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...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
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