• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0147 秒)

1. laya.ui.Panel_API3.0 [ 100%]

...errides UIComponent.constructor Defined in laya/ui/Panel.ts:31 创建一个的 Panel 类实例。 在 Panel 构造函数中设置属性width、height的值都为100。 Returns Panel Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.ui.Widget_API3.0 [ 99%]

...mponent.constructor Defined in laya/components/Component.ts:44 创建一个的 Component 实例。 Returns Widget Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 98%]

...缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重缓存,同时也可以手动调用reCache方法更缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

4. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 98%]

...缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重缓存,同时也可以手动调用reCache方法更缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5. laya.ui.VBox_API3.0 [ 97%]

...rrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns VBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGrap...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.ui.HBox_API3.0 [ 97%]

...rrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns HBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGrap...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 96%]

...des UIComponent.constructor Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:97 创建一个的 ScrollBar 实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤资源地址。 Returns ScrollBar Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownG...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 96%]

...显示内容的加载进度。 example 以下示例代码,创建了一个的 ProgressBar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class ProgressBar_Example { private var ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 96%]

...rrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns LayoutBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ow...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 95%]

...rrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns ScaleBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _own...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115