• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 100%]

...3D: Sprite3D): boolean Defined in laya/d3/component/Animator.ts:1439 关联精灵节点到Avatar节点,此Animator必须有Avatar文件。 Parameters nodeName: string 关联节点的名字。 sprite3D: Sprite3D 精灵节点。 Returns boolean 是否关联成功。 onAdded onAdded(): void Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2. laya.components.KeyframeNode2D_API3.0 [ 98%]

...t ownerPathCount(): number Defined in laya/components/KeyframeNode2D.ts:52 精灵路径个数。 Returns number propertyCount get propertyCount(): number Defined in laya/components/KeyframeNode2D.ts:58 属性路径个数。 Returns number Methods _joinOwnerPath _joinOwnerPath(sep: string): string De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 92%]

...leSprite3D Class RenderableSprite3D RenderableSprite3D 类用于可渲染3D精灵的父类,抽象类不允许实例。 Hierarchy Sprite3D RenderableSprite3D PixelLineSprite3D SkinnedMeshSprite3D MeshSprite3D ShuriKenParticle3D TrailSprite3D SimpleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 90%]

...D Class SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于绑点骨骼节点精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D SkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag BONES LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLEC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 90%]

...TrailSprite3D Class TrailSprite3D TrailSprite3D 类用于创建拖尾渲染精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D TrailSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PRO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 87%]

...Sprite3D Class PixelLineSprite3D PixelLineSprite3D 类用于像素线渲染精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D PixelLineSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3DShaderDeclaration_API3.0 [ 87%]

...erDefine Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3DShaderDeclaration.ts:5 精灵级着色器宏定义,蒙皮动画。 Static SHADERDEFINE_SIMPLEBONE SHADERDEFINE_SIMPLEBONE: ShaderDefine Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3DShaderDeclaration.ts:6 Globals "laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3DShade...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 86%]

... "laya/d3/core/Sprite3D" Sprite3D Class Sprite3D Sprite3D 类用于实现3D精灵。 Hierarchy Node Sprite3D RenderableSprite3D BaseCamera LightSprite Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 85%]

...e3D.SAHDERDEFINE_LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:17 精灵级着色器宏定义,光照贴图。 Static SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL: ShaderDefine Inherited from PixelLineSprite3D.SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL Defined in laya/d3/core/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

10. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 84%]

...e3D.SAHDERDEFINE_LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:15 精灵级着色器宏定义,光照贴图。 Static SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL: ShaderDefine Inherited from RenderableSprite3D.SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL Defined in laya/d3/core/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115