大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...getBodyCount getBodyCount(): number Defined in laya/physics/Physics.ts:216 获得刚体总数量 Returns number getContactCount getContactCount(): number Defined in laya/physics/Physics.ts:221 获得碰撞总数量 Returns number getJointCount getJointCount(): number Defined in laya/physics/Physics....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Returns Node scene get scene(): any Defined in laya/display/Node.ts:647 获得所属场景。 Returns any 场景。 timer get timer(): Timer Defined in laya/display/Node.ts:1009 获取timer Returns Timer url get url(): string set url(path: string): void Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节...
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...: number, height: number): Texture Defined in laya/resource/Texture.ts:455 获得clip贴图 Parameters x: number x y: number y width: number 宽 height: number 高 Returns Texture getPixels getPixels(x: number, y: number, width: number, height: number): Uint8Array Defined in laya/resource/Texture.ts...
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...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...
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...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...
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...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...
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...t(): number Defined in laya/d3/core/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:186 获得队列索引 Returns number _initialize _initialize(): void Inherited from Node._initialize Defined in laya/display/Node.ts:102 Returns void _processActive _processActive(active: boolean, fromSetter?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...
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...m Material.MaterialDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:373 获得材质宏 Returns Array<string> MaterialProperty get MaterialProperty(): any Inherited from Material.MaterialProperty Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:361 获得材质属性 Returns any _defineDatas ge...
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...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...
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