大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)
... number Defined in laya/d3/graphics/SphericalHarmonicsL2.ts:21 获取颜色通道的系数。 Parameters i: number 通道索引,范围0到2。 j: number 系数索引,范围0到8。 Returns number setCoefficient setCoefficient(i: number, j: number, coefficient: number): void Defined in laya/d3/gr...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Define Defined in laya/d3/core/MeshSprite3DShaderDeclaration.ts:14 Tangent 通道顶点数据宏 Static SHADERDEFINE_UV0 SHADERDEFINE_UV0: ShaderDefine Defined in laya/d3/core/MeshSprite3DShaderDeclaration.ts:8 UV0通道顶点数据宏 Static SHADERDEFINE_UV1 SHADERDEFINE_UV1: ShaderDefine Defined i...
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...er3D 着色器 subShaderIndex: number 子着色器索引 passIndex: number 通道索引 defines: string[] 宏定义集合 Returns ShaderVariant Accessors defineNames get defineNames(): Readonly<string[]> Defined in laya/d3/shader/ShaderVariantCollection.ts:44 宏定义集合。 Returns Readonl...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...的对象)。 注意:对于 RGBA 值,最高有效字节代表红色通道值,其后的有效字节分别代表绿色、蓝色和 Alpha 通道值。 Hierarchy Filter ColorFilter Implements IFilter IFilter Index Constructors constructor Properties _matrix Methods adjustBrightness adjustColor a...
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...ined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/TextureSheetAnimation.ts:26 UV通道类型,0为Noting,1为Everything,待补充,暂不支持。 randomRow randomRow: boolean = false Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/TextureSheetAnimation.ts:20 是否随机行,type为1时有效。 rowIndex...
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...er名称。 subShaderIndex: number 子着色器索引。 passIndex: number 通道索引。 Rest ...defineMask: any[] 宏定义遮罩集合。 Returns void Static compileShaderByDefineNames compileShaderByDefineNames(shaderName: string, subShaderIndex: number, passIndex: number, defineNames: string[]...
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...tor2[] 纹理坐标数组。 Default value channel: number = 0 纹理坐标通道。 Returns void getVertexDeclaration getVertexDeclaration(): VertexDeclaration Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:695 获取顶点声明。 Returns VertexDeclaration getVertices getVertices(): ArrayBuffer Defin...
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...rial/BlinnPhongMaterial.ts:15 高光强度数据源_漫反射贴图的Alpha通道。 Static SPECULARSOURCE_SPECULARMAP SPECULARSOURCE_SPECULARMAP: number Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:17 高光强度数据源_高光贴图的RGB通道。 Static defaultMaterial defaultMaterial...
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