大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
...s" DefineDatas Class DefineDatas DefineDatas 类用于创建宏定义数据集合。 Hierarchy DefineDatas Implements IClone Index Constructors constructor Methods add addDefineDatas clear clone cloneTo has remove removeDefineDatas Constructors constructor new DefineDatas(): DefineDatas Defined in l...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...着色器索引 passIndex: number 通道索引 defines: string[] 宏定义集合 Returns ShaderVariant Accessors defineNames get defineNames(): Readonly<string[]> Defined in laya/d3/shader/ShaderVariantCollection.ts:44 宏定义集合。 Returns Readonly<string[]> passIndex get passIndex...
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...7 设置shader Vector4数据 Parameters shaderData: ShaderData shader数据集合 nameID: number 数据ID value: Color 数据 Returns void setShaderDataInt setShaderDataInt(shaderData: ShaderData, nameID: number, value: number): void Defined in laya/d3/core/render/command/CommandBuffer.ts:217 设置...
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...ipt[] | null Defined in laya/d3/component/AnimatorState.ts:163 获取脚本集合。 Parameters type: typeof AnimatorStateScript 组件类型。 Returns AnimatorStateScript[] | null 脚本集合。 Globals "laya/d3/component/AnimatorState" AnimatorState constructor clipEnd clipStart name speed clip ...
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...用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 see laya.display.Sprite#graphics Hierarchy Graphics GraphicsAni AutoBitmap Index Constructors constructor Accessors cmds Methods addCmd alpha clear clipRect destroy drawCircle dr...
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...gs flags: number = 0 Defined in laya/d3/physics/PhysicsSettings.ts:6 标志集合。 maxSubSteps maxSubSteps: number = 1 Defined in laya/d3/physics/PhysicsSettings.ts:9 物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数。 Globals "laya/d3/physics/PhysicsSettings" PhysicsSettings fixedTimeSte...
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...lay/cmd/DrawTexturesCmd" DrawTexturesCmd Class DrawTexturesCmd 根据坐标集合绘制多个贴图 Hierarchy DrawTexturesCmd Index Properties colors pos texture ID Methods recover Properties colors colors: number[] Defined in laya/display/cmd/DrawTexturesCmd.ts:21 附加顶点色 pos pos: ArrayLike...
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...mber = 0 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSettings.ts:6 标志集合。 maxSubSteps maxSubSteps: number = 3 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSettings.ts:9 物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数。 Globals "laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSettings" Cann...
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...number[] | null Defined in laya/display/cmd/DrawLinesCmd.ts:22 线段的点集合。格式:[x1,y1,x2,y2,x3,y3...]。 x x: number Defined in laya/display/cmd/DrawLinesCmd.ts:14 开始绘制的X轴位置。 y y: number Defined in laya/display/cmd/DrawLinesCmd.ts:18 开始绘制的Y轴位置。 Static ...
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...ber 顶点跨度。 vertexElements: Array<VertexElement> 顶点元素集合。 Returns VertexDeclaration Accessors id get id(): number Defined in laya/d3/graphics/VertexDeclaration.ts:29 获取唯一标识ID(通常用于优化或识别)。 Returns number 唯一标识ID vertexElementCount get v...
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