• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. laya.d3.shader.DefineDatas_API3.0 [ 100%]

...s" DefineDatas Class DefineDatas DefineDatas 类用于创建宏定义数据集合。 Hierarchy DefineDatas Implements IClone Index Constructors constructor Methods add addDefineDatas clear clone cloneTo has remove removeDefineDatas Constructors constructor new DefineDatas(): DefineDatas Defined in l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2. laya.d3.shader.ShaderVariant_API3.0 [ 89%]

...着色器索引 passIndex: number 通道索引 defines: string[] 宏定义集合 Returns ShaderVariant Accessors defineNames get defineNames(): Readonly<string[]> Defined in laya/d3/shader/ShaderVariantCollection.ts:44 宏定义集合。 Returns Readonly<string[]> passIndex get passIndex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 89%]

...7 设置shader Vector4数据 Parameters shaderData: ShaderData shader数据集合 nameID: number 数据ID value: Color 数据 Returns void setShaderDataInt setShaderDataInt(shaderData: ShaderData, nameID: number, value: number): void Defined in laya/d3/core/render/command/CommandBuffer.ts:217 设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.component.AnimatorState_API3.0 [ 74%]

...ipt[] | null Defined in laya/d3/component/AnimatorState.ts:163 获取脚本集合。 Parameters type: typeof AnimatorStateScript 组件类型。 Returns AnimatorStateScript[] | null 脚本集合。 Globals "laya/d3/component/AnimatorState" AnimatorState constructor clipEnd clipStart name speed clip ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

5. laya.display.Graphics_API3.0 [ 71%]

...用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 see laya.display.Sprite#graphics Hierarchy Graphics GraphicsAni AutoBitmap Index Constructors constructor Accessors cmds Methods addCmd alpha clear clipRect destroy drawCircle dr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.physics.PhysicsSettings_API3.0 [ 67%]

...gs flags: number = 0 Defined in laya/d3/physics/PhysicsSettings.ts:6 标志集合。 maxSubSteps maxSubSteps: number = 1 Defined in laya/d3/physics/PhysicsSettings.ts:9 物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数。 Globals "laya/d3/physics/PhysicsSettings" PhysicsSettings fixedTimeSte...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.display.cmd.DrawTexturesCmd_API3.0 [ 65%]

...lay/cmd/DrawTexturesCmd" DrawTexturesCmd Class DrawTexturesCmd 根据坐标集合绘制多个贴图 Hierarchy DrawTexturesCmd Index Properties colors pos texture ID Methods recover Properties colors colors: number[] Defined in laya/display/cmd/DrawTexturesCmd.ts:21 附加顶点色 pos pos: ArrayLike...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSettings_API3.0 [ 65%]

...mber = 0 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSettings.ts:6 标志集合。 maxSubSteps maxSubSteps: number = 3 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSettings.ts:9 物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数。 Globals "laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSettings" Cann...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

9. laya.display.cmd.DrawLinesCmd_API3.0 [ 63%]

...number[] | null Defined in laya/display/cmd/DrawLinesCmd.ts:22 线段的点集合。格式:[x1,y1,x2,y2,x3,y3...]。 x x: number Defined in laya/display/cmd/DrawLinesCmd.ts:14 开始绘制的X轴位置。 y y: number Defined in laya/display/cmd/DrawLinesCmd.ts:18 开始绘制的Y轴位置。 Static ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.graphics.VertexDeclaration_API3.0 [ 63%]

...ber 顶点跨度。 vertexElements: Array<VertexElement> 顶点元素集合。 Returns VertexDeclaration Accessors id get id(): number Defined in laya/d3/graphics/VertexDeclaration.ts:29 获取唯一标识ID(通常用于优化或识别)。 Returns number 唯一标识ID vertexElementCount get v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102