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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 100%]

...cs/PhysicsComponent.ts:247 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 90%]

...ned in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:461 射线检测第一个碰撞物体。 Parameters ray: Ray 射线 Default value outHitResult: HitResult = null Default value distance: number = 2147483647 射线长度,默认为最大值 Default value collisonGroup: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 66%]

...id Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D.ts:80 是否为运动物体,如果为true仅可通过transform属性移动物体,而非其他力相关属性。 Returns boolean Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D.ts:84 是否为运动物体,如果为true仅可通过transform...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102