大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...adowCascadesMode): void Defined in laya/d3/core/light/DirectionLight.ts:20 阴影级联数量。 Returns ShadowCascadesMode Defined in laya/d3/core/light/DirectionLight.ts:24 阴影级联数量。 Parameters value: ShadowCascadesMode Returns void shadowDepthBias get shadowDepthBias(): number set sha...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...hBias(value: number): void Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:81 阴影深度偏差。 Returns number Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:85 阴影深度偏差。 Parameters value: number Returns void shadowDistance get shadowDistance(): number set shadowDistance(value: number): v...
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...ightSprite.shadowDepthBias Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:81 阴影深度偏差。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowDepthBias Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:85 阴影深度偏差。 Parameters value: number Returns void shadowDistance get shadowDistance(): ...
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...ightSprite.shadowDepthBias Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:81 阴影深度偏差。 Returns number Inherited from LightSprite.shadowDepthBias Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:85 阴影深度偏差。 Parameters value: number Returns void shadowDistance get shadowDistance(): ...
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...er.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void curHLODRS get curHLODRS(): HLODElement set cu...
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...er.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited ...
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...er.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited ...
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...oolean): void Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Component.destroyed Defined in laya/com...
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...er.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited ...
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...thMap/DepthPass" DepthPass Class DepthPass ShadowCasterPass 类用于实现阴影渲染管线 Hierarchy DepthPass Index Constructors constructor Methods render update __init__ Constructors constructor new DepthPass(): DepthPass Defined in laya/d3/depthMap/DepthPass.ts:89 Returns DepthPass Methods re...
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