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...ted Menu Globals "laya/d3/math/Bounds" Bounds Class Bounds Bounds 类用于创建包围体。 Hierarchy Bounds Implements IClone Index Constructors constructor Accessors max min Methods calculateBoundsintersection clone cloneTo getBoundBox getCenter getCorners getExtent getMax getMin setCenter setEx...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Globals "laya/d3/math/BoundBox" BoundBox Class BoundBox BoundBox 类用于创建包围盒。 Hierarchy BoundBox Implements IClone Index Constructors constructor Properties max min Methods clone cloneTo getCenter getCorners getExtent setCenterAndExtent toDefault createfromPoints merge Constructors c...
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...lisionUtils(): CollisionUtils Defined in laya/d3/math/CollisionUtils.ts:26 创建一个 Collision 实例。 Returns CollisionUtils Methods Static boxContainsBox boxContainsBox(box1: BoundBox, box2: BoundBox): number Defined in laya/d3/math/CollisionUtils.ts:901 空间中包围盒是否包含另一...
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...3/math/BoundFrustum" BoundFrustum Class BoundFrustum BoundFrustum 类用于创建锥截体。 Hierarchy BoundFrustum Implements IClone Index Constructors constructor Accessors bottom far left matrix near right top Methods clone cloneTo containsBoundBox containsBoundSphere containsPoint equalsBoundFr...
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...fig): BVHSpatialBox Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:111 创建BVHSpaticalBox实例 Parameters bvhmanager: BVHSpatialManager config: BVHSpatialConfig Returns BVHSpatialBox Accessors parent get parent(): BVHSpatialBox<IBoundsCell> set parent(value: BVHSpatialBox<IBoundsCell...
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...tialBox.constructor Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:111 创建BVHSpaticalBox实例 Parameters bvhmanager: BVHSpatialManager config: BVHSpatialConfig Returns BVHRenderBox Accessors parent get parent(): BVHSpatialBox<IBoundsCell> set parent(value: BVHSpatialBox<IBoundsCell&...
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...plete)); } private function onLoadComplete():void { var xmlString:String;//创建一个xml字符串,用于存储树结构数据。 xmlString = "&lt;root&gt;&lt;item label='box1'&gt;&lt;abc label='child1'/&gt;&lt;abc label='child2'/&gt;&lt;abc label='child3'/&...
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...ls/PrimitiveMesh" PrimitiveMesh Class PrimitiveMesh PrimitiveMesh 类用于创建简单网格。 Hierarchy PrimitiveMesh Index Methods __init__ createBox createCapsule createCone createCylinder createPlane createQuad createSphere Methods Static __init__ __init__(): void Defined in laya/d3/resource/m...
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...structor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns Box Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphi...
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...表。可通过UI编辑器自定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public function List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//设置游戏画布宽高、渲染模式。 La...
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