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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. laya.d3.math.Bounds_API3.0 [ 100%]

...ted Menu Globals "laya/d3/math/Bounds" Bounds Class Bounds Bounds 类用于创建包围体。 Hierarchy Bounds Implements IClone Index Constructors constructor Accessors max min Methods calculateBoundsintersection clone cloneTo getBoundBox getCenter getCorners getExtent getMax getMin setCenter setEx...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.math.BoundBox_API3.0 [ 95%]

... Globals "laya/d3/math/BoundBox" BoundBox Class BoundBox BoundBox 类用于创建包围盒。 Hierarchy BoundBox Implements IClone Index Constructors constructor Properties max min Methods clone cloneTo getCenter getCorners getExtent setCenterAndExtent toDefault createfromPoints merge Constructors c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.math.CollisionUtils_API3.0 [ 93%]

...lisionUtils(): CollisionUtils Defined in laya/d3/math/CollisionUtils.ts:26 创建一个 Collision 实例。 Returns CollisionUtils Methods Static boxContainsBox boxContainsBox(box1: BoundBox, box2: BoundBox): number Defined in laya/d3/math/CollisionUtils.ts:901 空间中包围盒是否包含另一...

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4. laya.d3.math.BoundFrustum_API3.0 [ 88%]

...3/math/BoundFrustum" BoundFrustum Class BoundFrustum BoundFrustum 类用于创建锥截体。 Hierarchy BoundFrustum Implements IClone Index Constructors constructor Accessors bottom far left matrix near right top Methods clone cloneTo containsBoundBox containsBoundSphere containsPoint equalsBoundFr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.core.scene.bvh.BVHSpatialBox_API3.0 [ 83%]

...fig): BVHSpatialBox Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:111 创建BVHSpaticalBox实例 Parameters bvhmanager: BVHSpatialManager config: BVHSpatialConfig Returns BVHSpatialBox Accessors parent get parent(): BVHSpatialBox<IBoundsCell> set parent(value: BVHSpatialBox<IBoundsCell...

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6. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHRenderBox_API3.0 [ 81%]

...tialBox.constructor Defined in laya/d3/core/scene/bvh/BVHSpatialBox.ts:111 创建BVHSpaticalBox实例 Parameters bvhmanager: BVHSpatialManager config: BVHSpatialConfig Returns BVHRenderBox Accessors parent get parent(): BVHSpatialBox<IBoundsCell> set parent(value: BVHSpatialBox<IBoundsCell&...

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7. laya.ui.Tree_API3.0 [ 74%]

...plete)); } private function onLoadComplete():void { var xmlString:String;//创建一个xml字符串,用于存储树结构数据。 xmlString = "<root><item label='box1'><abc label='child1'/><abc label='child2'/><abc label='child3'/&amp...

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8. laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh_API3.0 [ 74%]

...ls/PrimitiveMesh" PrimitiveMesh Class PrimitiveMesh PrimitiveMesh 类用于创建简单网格。 Hierarchy PrimitiveMesh Index Methods __init__ createBox createCapsule createCone createCylinder createPlane createQuad createSphere Methods Static __init__ __init__(): void Defined in laya/d3/resource/m...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.ui.Box_API3.0 [ 72%]

...structor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns Box Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphi...

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10. laya.ui.List_API3.0 [ 69%]

...表。可通过UI编辑器自定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public function List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//设置游戏画布宽高、渲染模式。 La...

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