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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 100%]

...充颜色数据至数组。 remark 该方法为拷贝操作,比较耗费性能。 Parameters colors: Color[] 颜色数组。 Returns void getIndices getIndices(): Uint8Array | Uint16Array | Uint32Array Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:723 拷贝并获取网格索引的副本。 Returns U...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.utils.Stat_API3.0 [ 80%]

...Only exported Menu Globals "laya/utils/Stat" Stat Class Stat Stat 是一个性能统计面板,可以实时更新相关的性能参数。 参与统计的性能参数如下(所有参数都是每大约1秒进行更新): FPS(WebGL):WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.display.Graphics_API3.0 [ 72%]

...。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 see laya.display.Sprite#graphics Hierarchy Graphics GraphicsAni AutoBitmap Index Constructors constructor A...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 64%]

...ya/display/Graphics.ts:243 绘制纹理,相比drawImage功能更强大,性能会差一些 Parameters texture: Texture | null 纹理。 Default value x: number = 0 (可选)X轴偏移量。 Default value y: number = 0 (可选)Y轴偏移量。 Default value width: number = null (可选)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 60%]

...ya/display/Graphics.ts:243 绘制纹理,相比drawImage功能更强大,性能会差一些 Parameters texture: Texture | null 纹理。 Default value x: number = 0 (可选)X轴偏移量。 Default value y: number = 0 (可选)Y轴偏移量。 Default value width: number = null (可选)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115