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大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 100%]

...hysicsSimulation.ts:109 物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数:模拟器每帧允许的最大模拟次数,如果引擎运行缓慢,可能需要增加该次数,否则模拟器会丢失“时间",引擎间隔时间小于maxSubSteps*fixedTimeStep非常重要。 Static disableSi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2. laya.utils.Stat_API3.0 [ 90%]

...戏运行效率越高。Canvas模式下表示每大约1秒的图像绘制次数;WebGL模式下表示每大约1秒的渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与sha...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 87%]

...hysicsSimulation.ts:156 物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数:模拟器每帧允许的最大模拟次数,如果引擎运行缓慢,可能需要增加该次数,否则模拟器会丢失“时间",引擎间隔时间小于maxSubSteps*fixedTimeStep非常重要。 Static disableSi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.renders.RenderInfo_API3.0 [ 85%]

...: number = 0 Defined in laya/renders/RenderInfo.ts:9 主舞台 Stage 渲染次数计数。 Static loopStTm loopStTm: number = 0 Defined in laya/renders/RenderInfo.ts:7 当前帧的开始时间 Globals "laya/renders/RenderInfo" RenderInfo loopCount loopStTm Legend Object literal Variable Function Typ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.physics.PhysicsSettings_API3.0 [ 84%]

...cs/PhysicsSettings.ts:9 物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数。 Globals "laya/d3/physics/PhysicsSettings" PhysicsSettings fixedTimeStep flags maxSubSteps Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Property Enumeration Interface

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.core.render.BloomEffect_API3.0 [ 83%]

...散范围,最好使用整数值保证效果,该值会改变内部的迭代次数,范围是1到10。 Returns number 光晕的扩散范围。 Defined in laya/d3/core/render/BloomEffect.ts:149 设置扩散值,改变泛光的扩散范围,最好使用整数值保证效果,该值会改变内部的迭代...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

7. laya.display.cmd.DrawTexturesCmd_API3.0 [ 82%]

...Like<number> Defined in laya/display/cmd/DrawTexturesCmd.ts:18 绘制次数和坐标。 texture texture: Texture Defined in laya/display/cmd/DrawTexturesCmd.ts:14 纹理。 Static ID ID: string = "DrawTextures" Defined in laya/display/cmd/DrawTexturesCmd.ts:9 Methods recover recover(): void De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSettings_API3.0 [ 82%]

...nonPhysicsSettings.ts:9 物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数。 Globals "laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSettings" CannonPhysicsSettings contactEquationRelaxation contactEquationStiffness fixedTimeStep flags maxSubSteps Legend Object literal Variable Function Type alias Class...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

9. laya.media.SoundChannel_API3.0 [ 81%]

...及获取声音的播放状态、总时间、当前播放时间、总循环次数、播放地址等信息的方法。 Hierarchy EventDispatcher SoundChannel Index Properties completeHandler isStopped loops startTime url Accessors duration position volume Methods event hasListener off offAll offAllCa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.component.AnimatorPlayState_API3.0 [ 81%]

...nent/AnimatorPlayState.ts:31 播放状态的归一化时间,整数为循环次数,小数为单次播放时间。 Returns number Globals "laya/d3/component/AnimatorPlayState" AnimatorPlayState constructor animatorState duration normalizedTime Legend Object literal Variable Function Type alias Class...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102