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大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. laya.components.Component_API3.0 [ 100%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 98%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.physics.joint.JointBase_API3.0 [ 96%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 96%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEdit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 95%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 94%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/GearJoint.ts:16 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false joint1 joint1: any Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 94%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否可以缩放Shape。 o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

8. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 94%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/PulleyJoint.ts:29 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherAnchor otherAnch...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 94%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 anchor anchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/WeldJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 collideConnected collideConn...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 93%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 anchor anchor: any[] Defined in laya/physics/joint/MouseJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移,如果不设置,则根据鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115