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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. laya.d3.utils.Physics3DUtils_API3.0 [ 100%]

...USTOMFILTER1: number = 64 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:22 定义过滤1 Static COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER10 COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER10: number = 32768 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:40 定义过滤10 Static COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER2 COLLISIONF...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 74%]

... in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StaticBatchVolume.ts:161 设置定义的合批方案BatchRender Returns BatchRender[] Defined in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StaticBatchVolume.ts:148 设置定义的合批方案BatchRender Parameters value: BatchRender[] Returns void destroyed ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.renders.Render_API3.0 [ 63%]

... _customRequestAnimationFrame: any Defined in laya/renders/Render.ts:32 定义帧循环 Static _loopFunction _loopFunction: any Defined in laya/renders/Render.ts:34 帧循环函数 Static is3DMode is3DMode: boolean Defined in laya/renders/Render.ts:30 表示是否是 3D 模式。 Accessors Static...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. Config3D_API3.0 [ 58%]

...ution customResolution: boolean = false Defined in Config3D.ts:27 设置定义分辨率 Static debugFrustumCulling debugFrustumCulling: boolean = false Defined in Config3D.ts:89 internal是否开启视锥裁剪调试。 Static defaultCacheRTMemory defaultCacheRTMemory: number = 256 Defined in Con...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 53%]

...= 0 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:55 shader变量提交周期,定义。 Static PERIOD_MATERIAL PERIOD_MATERIAL: number = 1 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:57 shader变量提交周期,逐材质。 Static PERIOD_SCENE PERIOD_SCENE: number = 4 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6. laya.ui.List_API3.0 [ 52%]

...显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public function List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 52%]

...): void Defined in laya/d3/core/render/command/CommandBuffer.ts:365 add 定义的渲染命令 Parameters command: Command Returns void blitScreenQuad blitScreenQuad(source: BaseTexture, dest: RenderTexture, offsetScale?: Vector4, shader?: Shader3D, shaderData?: ShaderData, subShader?: number): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.ui.Tree_API3.0 [ 50%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.ui.Radio_API3.0 [ 49%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.ui.Panel_API3.0 [ 49%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115