• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1. laya.display.Graphics_API3.0 [ 100%]

... number, ty: number): TranslateCmd Defined in laya/display/Graphics.ts:394 重新映射画布上的 (0,0) 位置。 Parameters tx: number ty: number Returns TranslateCmd Globals "laya/display/Graphics" Graphics constructor cmds addCmd alpha clear clipRect destroy drawCircle drawCurves drawEllipse dr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 98%]

... Inherited from Graphics.translate Defined in laya/display/Graphics.ts:394 重新映射画布上的 (0,0) 位置。 Parameters tx: number ty: number Returns TranslateCmd Static create create(): GraphicsAni Defined in laya/ani/GraphicsAni.ts:24 获取一个GraphicsAni Returns GraphicsAni Static recyc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 97%]

... Inherited from Graphics.translate Defined in laya/display/Graphics.ts:394 重新映射画布上的 (0,0) 位置。 Parameters tx: number ty: number Returns TranslateCmd Globals "laya/ui/AutoBitmap" AutoBitmap constructor _color uv cmds color height sizeGrid source width addCmd alpha clear clipRect ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.display.Sprite_API3.0 [ 77%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.device.media.Video_API3.0 [ 76%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

6. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 74%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 74%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

8. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 73%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

9. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 72%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 72%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115