• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. laya.d3.core.render.command.BlitScreenQuadCMD_API3.0 [ 100%]

...itScreenQuadCMD.ts:36 创建命令流 Parameters source: BaseTexture 原始贴图 如果设置为null 将会使用默认的Camera流程中的原RenderTexture dest: RenderTexture 目标贴图 如果设置为null,将会使用默认的camera渲染目标 Default value offsetScale: Vector4 = null 偏...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 92%]

...efined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static LIGHTMAP_DIRECTION LIGHTMAP_DIRECTION: number Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 91%]

...efined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:23 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from PixelLineSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Static...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

4. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 90%]

...efined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Stati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 90%]

...efined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Stati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 90%]

...efined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Stati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 90%]

...efined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Stati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 90%]

...efined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Stati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

9. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 88%]

...efined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。 Stati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 86%]

...derer.lightmapIndex Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:252 光照贴图的索引。 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.lightmapIndex Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:256 光照贴图的索引。 Parameters value: number Returns void lightmapScaleOffset get lightmap...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115