• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 100%]

... Defined in laya/d3/core/render/command/CommandBuffer.ts:353 使用instance动态合批的方式渲染一个Mesh Parameters mesh: Mesh 原始网格信息 Default value subMeshIndex: number = 0 mesh索引 matrixs: Matrix4x4[] 渲染的世界矩阵数组,用来描述每个Mesh需要渲染的位置,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 45%]

...费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2 使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) Returns number Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:277 动画类型 模式描述 0 使用模板缓冲的数据,模板缓冲...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 41%]

...抛出dragTopLimit事件,配合stopMoveLimit(),可让开发者做一些动态数据更新的操作) changeHandler changeHandler: Handler Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:46 滚动变化时回调,回传value参数。 disableDrag disableDrag: boolean = false Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:66 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

4. laya.display.Stage_API3.0 [ 40%]

...,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Hierarchy Sprite Stage Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize canvasDegree canvasRotation designHeight designWidth focu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 29%]

...抛出dragTopLimit事件,配合stopMoveLimit(),可让开发者做一些动态数据更新的操作) changeHandler changeHandler: Handler Inherited from ScrollBar.changeHandler Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:46 滚动变化时回调,回传value参数。 disableDrag disableDrag: boolean = fal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 29%]

...抛出dragTopLimit事件,配合stopMoveLimit(),可让开发者做一些动态数据更新的操作) changeHandler changeHandler: Handler Inherited from ScrollBar.changeHandler Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:46 滚动变化时回调,回传value参数。 disableDrag disableDrag: boolean = fal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115