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...uaternion" ConchQuaternion Class ConchQuaternion Quaternion 类用于创建四元数。 Hierarchy ConchQuaternion Implements IClone Index Constructors constructor Properties elements DEFAULT NAN Accessors w x y z Methods clone cloneTo equals fromArray getYawPitchRoll identity invert length lengthSqu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ya/maths/Quaternion" Quaternion Class Quaternion Quaternion 类用于创建四元数。 Hierarchy Quaternion Implements IClone Index Constructors constructor Properties w x y z DEFAULT NAN Methods clone cloneTo equals forNativeElement fromArray getYawPitchRoll identity invert length lengthSquared no...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
.../d3/math/Quaternion" Quaternion Class Quaternion Quaternion 类用于创建四元数。 Hierarchy Quaternion Implements IClone Index Constructors constructor Properties w x y z DEFAULT NAN Methods clone cloneTo equals forNativeElement fromArray getYawPitchRoll identity invert length lengthSquared no...
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...number, e: Quaternion): void Defined in laya/d3/utils/Utils3D.ts:602 修改四元数权重 Parameters f: Quaternion 元数据 weight: number 权重 e: Quaternion 目标数据 Returns void Static transformQuat transformQuat(source: Vector3, rotation: Float32Array, out: Vector3): void Defined in laya/...
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...Defined in laya/maths/Matrix4x4.ts:527 分解矩阵为平移向量、旋转四元数、缩放向量。 Parameters translation: Vector3 平移向量。 rotation: Quaternion 旋转四元数。 scale: Vector3 缩放向量。 Returns boolean 是否分解成功。 decomposeYawPitchRoll decomposeYawPitchR...
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...nW(w: number): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:223 局部旋转四元数W分量。 Returns number Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:227 局部旋转四元数W分量。 Parameters w: number Returns void localRotationX get localRotationX(): number set localRotationX(x: number): void D...
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...fined in laya/d3/math/Matrix4x4.ts:505 分解矩阵为平移向量、旋转四元数、缩放向量。 Parameters translation: Vector3 平移向量。 rotation: Quaternion 旋转四元数。 scale: Vector3 缩放向量。 Returns boolean 是否分解成功。 decomposeYawPitchRoll decomposeYawPitchR...
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...fined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:135 局部旋转四元数W分量。 Returns number Overrides Transform3D.localRotationW Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:139 局部旋转四元数W分量。 Parameters w: number Returns void localRotationX get loc...
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...dex: number): Quaternion Defined in laya/d3/shader/ShaderData.ts:194 获取四元数。 Parameters index: number shader索引。 Returns Quaternion 四元。 getTexture getTexture(index: number): BaseTexture Defined in laya/d3/shader/ShaderData.ts:263 获取纹理。 Parameters index: number shader...
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...ternion, out: Matrix3x3): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:24 通过四元数创建旋转矩阵。 Parameters rotation: Quaternion 旋转四元数。 out: Matrix3x3 旋转矩阵。 Returns void Static forwardLookAt forwardLookAt(eye: Vector3, target: Vector3, up: Vector3, out: Matrix3x3): voi...
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